二零二六年十一月
「光影遊戲」(2026)丹尼爾.凱曼 著,溫澤元 譯

「光影遊戲」(2026)丹尼爾.凱曼 著,溫澤元 譯
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《光影遊戲》是一部受二十世紀德國知名導演格奧爾格.威廉.帕布斯特人生經歷而啟發的小說。隨著情節的開展,藝術與政治的糾葛、個人道德底線的拿捏,以及人在戰火與時代洪流中如何抉擇、是否向現實妥協,也逐漸浮上檯面。

為了逃離納粹勢力,帕布斯特遠赴加州好萊塢,然而,這位世界知名的大導演在這卻不受重視:他無法選擇劇本、先前因他走紅的女演員也婉拒與他合作。不久,由於得探望生病的母親,帕布斯特帶著家人返回故鄉奧地利,後因戰爭爆發,他與妻子、兒子一家人只能受困歐洲,並開始面對納粹政權的殘酷與野蠻。最初,帕布斯特原以為能夠對抗極權,然而宣傳部長卻向這位藝術家拋出誘惑:無限的拍片資源,但也提供另一個選項:集中營。於是,在威脅與利誘下,帕布斯特不知不覺走向連他自己都未曾想過的境地⋯⋯ 與此同時,納粹黨的監控無所不在,不僅是帕布斯特,他的妻子也是滿腹苦衷且身不由己;兒子則加入希特勒青年團,隨時準備為元首犧牲,與父母的關係也產生變化。在權力誘惑、生存威脅與個人道德良知相互衝突下,藝術能否還保有純粹?人是否還能保持清醒、面對最真實的自己?《光影遊戲》引領讀者直視戰火下的人性扭曲與無奈現實,也帶來一次次的深刻反思。

本書勾勒出歐洲遭占領期間,納粹意識形態如何逐漸滲入藝術領域。生存與共謀之間的界線究竟在哪裡?當創作者在道德上破產時,藝術還能存續嗎? ——2026國際布克獎評審團

您可以在台北歌德學院的圖書資訊館裡,看到這本德文原著和中文譯本。

*書籍的封面和內容簡介皆已獲得出版社同意使用。