В 2019 году я провел достаточно много мастер-классов по теме «Разработки игр» в крупных IT- университетах страны.
Часть участников, даже, смогли найти работу в студиях разработки игр и достаточно быстро развиться. Поэтому, возникла идея - расширить этот подход по масштабам и срокам, запустить полноценный инкубатор.