Estos son los seleccionados de México, Colombia y Perú para participar en la Hackatón de realidad mixta


Luego de recibir propuestas diversas, multidisciplinares y de diferentes partes de Colombia y Perú, y tras un arduo proceso de evaluación por parte del Comité de Selección, se revisaron minuciosamente las aplicaciones de los diferentes equipos para conformar esta hackatón.

Durante el veredicto cada uno de los equipos fueron comparados intensamente entre sí y al final fueron seleccionados cinco (5) de ellos:

Ganadores Hackatón Jam de inmersión y realidad mixta México

Equipo 1

  • Ana Isabel Sotelo Olguín
  • Carlos Guerrero Millán
  • Kimberley Zacarías Cuapa
  • Miguel Ángel Torres Castañeda
  • Eduardo Galicia Gómez

Equipo 2
  • Jonathan Corona
  • Miriam Amaro Sánchez
  • David Rivas Armas
  • Leonardo López Alonso
  • Daniel Ruelas Milanés
Equipo 3
  • Pablo Sotres Castrejon
  • Claudio Nebbia
  • Rosmariel Vasavilbaso
  • Erika Tirado Torres

Equipo 4
  • Irving Isaac Calderon Landeros
  • Nadia Teresa Aguirre Bermudez
  • Sergio David Calderon Landeros
  • José María Sánchez Lara

Equipo 5
  • Marco Antonio García Rodríguez
  • Alan Girón Palau
  • Alejandra Olivia Obregón Soto
  • David Campuzano Gómez
  • Aura Serrano Romay 


Ganadores Hackatón Perú

Equipo 1​
  • Enrique Manuel Rojas Aliaga 
  • Diana Ysabel Llanos Quispe
  • Eduardo Steve Muro Giurfa
  • Diego Alonso Villafuerte Villalobos

​Equipo 2: Team Virtual Penguins
  • Francisco Javier Pariona Vega 
  • Brian Benavente Tica
  • Perla Patricia Peralta Mezones
  • Pool Anderson Piñas Casallo
  • Carlos Felipe Rojas Aguirre

​Equipo 3
  • Henry Lara Ponce de León 
  • Elvis Cipriano Rivera Cotrina
  • Jonathan Sanchez
  • Emily Aljay Torrecilla Guzmán
  • Daniel Rodrigo Remón Huamán

Equipo 4
  • Jhon Gesell Villanueva Portella 
  • Erich Elias Balois Villanueva
  • Maria Teresa Licito Rodriguez
  • Claudia Ayala Andazabal

Equipo 5
  • Jose Manuel Guzman Valverde
  • Tabea Franziska Ernst
  • Josue Durand Pebe
  • Carlos Harold Ñahuiña Balbuena
  • Gimpieer Eduardo Mariscal Pomacaja

Ganadores Hackatón Colombia


Equipo 1
  • Camilo Jiménez
  • Juan Camilo Fonnegra
  • Juan Carlos Arroyo Sosa
  • Gladys Viviana Gómez Rojas
  • Thomas Wagner

Equipo 2
  • Diana Rico
  • Andrés Lombana
  • Juan Pablo Calderón
  • Erlinto Sánchez
  • Jaime Pinilla

Equipo 3
  • Juan Camilo Infante Baron
  • Dora Myriam Suárez Villagrán
  • Miguel Ángel Orjuela Rocha
  • Juan Pablo Cruz Prieto
  • Mónica Fernanda Mesa Gutierrez

Equipo 4
  • Laura Catherine Paiba García
  • Erika Alejandra Chacón Rodríguez
  • Sara Manuela Beltrán Vargas
  • Luis Carlos Flórez González
  • Cristian Alejandro Suárez Caro

Equipo 5
  • Luis Carlos Manjarrés Martínez
  • Juliana Suescún Gómez
  • Nicolás Suescún Gómez
  • Diego Armando Amaya Córdoba
  • Diana García Salamanca

Los equipos seleccionados participarán en la Hackatón de realidad mixta “Humboldt y las Américas” en Colombia, del 14 al 16 de junio, en el marco de la inauguración de la nueva infraestructura de la Cinemateca de Bogotá. La hackatón de realidad mixta "Humboldt y las Américas” en Perú se llevará a cabo del 28 al 30 de junio de 2019, en el OPEN de la Pontificia Universidad Católica del Perú en la ciudad de Lima. 


Los ganadores de la hackatón en Colombia se unirán a los ganadores de México y Perú el próximo mes de septiembre en Berlín y presentarán su trabajo en el Foro Humboldt, uno de los proyectos culturales más importantes de los últimos años en Alemania y un espacio de conocimiento y experiencia en el centro de Berlín. Allí trabajarán con artistas de realidad mixta y expertos de Alemania en este campo, para conjuntamente finalizar los respectivos proyectos. 

Este encuentro en Berlín tiene como objetivo principal propiciar el diálogo de diferentes culturas y perspectivas para facilitar el intercambio internacional de ideas y el desarrollo de nuevos conocimientos. El Goethe-Institut asumirá los costos de viaje, alojamiento y subsidio de viáticos.

Gracias a todos los participantes por la gran acogida en Colombia y Perú, así como el interés, tiempo y dedicación durante la convocatoria.