Mujeres y games

 ©Priscilla Tramontano

Jóvenes o adultas, las mujeres representan la mitad de los jugadores de videogames. Sin embargo, en el campo de la producción de juegos están en clara minoría. Con el proyecto Girl Games, el Goethe-Institut se ha puesto el objetivo de promover la diversidad en el mundo de los juegos y fomentar redes internacionales de mujeres en esa actividad. De modo complementario al proyecto, en el dossier "Mujeres y Games" presentaremos diferentes posiciones desde Sudamérica y Alemania sobre las mujeres y la industria del juego.
 
En entrevistas y artículos sobre Argentina, Bolivia, Brasil, Alemania, Colombia  y Perú diferentes autoras abordarán la representación de las mujeres en juegos digitales, su posición en el rubro, los desafíos  que deben enfrentar – tales como el machismo y los estereotipos –, el desarrollo de la industria en cada país y propuestas para transformar la situación.









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