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15:00-18:00

遊戲互動的無限可能

講課 | Game Jam 導師分享會

Paths of Play and Possibility SQ

踏入想像力與互動交匯的空間:本次分享會匯聚來自法國、德國與香港的三位導師,共同探索設計、遊戲與意義中那些常被忽略的維度。從手工打造的遊戲介面、融入機制的故事敘事,到工具的神祕特質,每場分享會都邀請您重新思考人類與科技、創造力的連結方式。馬上報名參加,共度充滿好奇心、對話與嶄新視角的午後時光,探索定義數位體驗的工具。

15:00 - 16:00
另類操控器
講者:Emilie Breslavetz

另類控制器是介於電玩與數位藝術之間的原創手工遊戲介面,其設計、製造與流通模式與產業標準大相逕庭。深入剖析這種開創遊戲創作思維的另類途徑,探索玩樂性的全新可能性。

16:00 - 17:00
敘事機制
講者:Henrike Lode

偉大的遊戲故事不僅存在於過場動畫——它們更深植於遊戲機制之中。敘事設計不僅關乎文字,更在於透過塑造玩家行動、操控與反饋,使情感具象化。本場演講將透過《Florence》、《Papers, Please》及《Brothers: A Tale of Two Sons》等案例,解析機制如何承載意義——當系統喚起愛戀、失落與道德掙扎的情感時,您將獲得實用洞見:如何運用機制、介面與敘事設計,打造玩家不僅觀看、更親身經歷的故事。

17:00 - 18:00
神秘介面
講者:劉浩知

當科技日益隱晦且直覺化,理解的鴻溝便由魔法與想像力填補,同時也為工具如何兌現承諾留出更多詮釋空間。本演講將探討魔法工具、儀式工具與現代工具,思考工具中蘊含的功能性、象徵性與信仰價值。

講者

Emilie Breslavetz 是一位遊戲設計師兼玩心藝術家,專注於實驗性電子遊戲、另類控制器及互動裝置的創作。她的作品融合遊戲開發與數位及手工製造技法——包含木工、電子元件、縫紉、駭客改造、誤用等手法——藉此打造具實體感、類比特質與互動功能的裝置,為數位藝術領域開拓嶄新的創意趣味可能性。

Henrike Lode(又名Riker)是一位痴迷於敘事機制、敘事場域與轉化文本的敘事遊戲設計師。瑞克現任ALL DAY ALL NIGHT遊戲總監,曾擔任Nyamakop工作室即將推出的作品《Relooted》首席遊戲設計師。瑞克於南非及歐洲多所大學講授遊戲設計課程,持有哥本哈根ITU遊戲設計碩士學位,並參與過40場 Game Jam,其中包含連續五年共同籌辦北歐 Game Jam。

劉浩知是一位跨領域藝術家,專注於裝置與情境創作。他關注介面如何組織與節奏化日常生活,透過營造特定情境來審視並美學化日常體驗。其作品曾於洛杉磯藝術核心展、日本媒體藝術節、林茲電子藝術節、索納音樂節及米勒當代藝術研究所展出。