讲座
延伸动画——动画、建筑和游戏

商标的世界
© François Alaux, Hervé de Crécy, Ludovic Houplain

南京艺术学院美术馆一号展厅


主办:南京艺术学院传媒学院,中国当代动画艺术资料馆,歌德学院(中国)
主讲:乌尔里希·魏格纳斯特
时间:2019年10月19日, 10:30 - 12:00
地点:南京艺术学院美术馆报告厅
语言:德文,配中文交传
免费入场
 
值“镜相计划:南京第二届当代动画艺术文献展”举办之际,歌德学院(中国)邀请斯图加特国际动画电影节节目总负责人乌尔里希·魏格纳斯特教授,在南京艺术学院举办一场讲座。本次讲座将介绍建筑、游戏艺术和现场表演影响下的空间动画新概念。
 
在数字时代,动画师的职业和角色发生了翻天覆地的变化。动画不再只是一种电影媒介,它的影响力几乎遍及所有创意领域。克里斯·格曼和史蒂夫·莱克在其合著的《电影尽头的动画》一书中这样写道:“在数字媒体时代,动画的定义已经不再一成不变。” 它成为了最灵活的媒体之一,分布于各大平台,被应用于建筑、工程和场景设计等不同领域。如今,动画已经摆脱了电影院的黑盒子和电视屏幕,变得无处不在。史蒂夫·莱克补充道:“最终,动画获得了成功,但它也为此付出了巨大的代价:它成为了一切。”
 
本次讲座探讨动画行业的新趋势和新可能:它是如何成为了一种结合电影、建筑和游戏艺术的新型职业的。这一发展的核心在于如何利用新型数字技术创造媒体空间:一方面,建筑变得越来越流畅,甚至出现了所谓的流体建筑;另一方面,在构建(虚拟)空间时,动画依然起着非常重要的作用。
 
本次讲座将以雷蒙德·克鲁姆、兹比格涅夫·赖布茨基和维吉尔·威德里奇为代表的传统动画、以玛丽·艾伦·布特、斯坦·范德贝克和乔丹·贝尔森为代表的延伸电影与Zeitguised、Realities United等公司和艺术家所主张的动画、建筑、游戏和装置艺术新概念进行比较。在这种发展和融合的趋势之下,以Nexus和H5(卢多维奇·侯普兰)为代表的动画工作室超越传统动画模式,创作了全新的动画和视觉传播形式。此外,讲座还将讨论延伸动画的另一大发展趋势,也即戏剧或歌剧现场表演与实时动画的结合。这一点在Sputnic/多特蒙德剧院和保尔·巴利特等艺术家和艺术团体的作品中表现得淋漓尽致。在这些作品中,被还原的图像和实时动画之间的边界开始变得模糊。以上这些空间传播和延伸动画的新概念,将在讲座中得到介绍、分析和讨论。
 
乌尔里希·魏格纳斯特,1966年出生于斯图加特。1987年与同伴创立名为“墙5”的文化机构,主办斯图加特“冬季影视——扩展媒体艺术节”,至2006年前一直是该机构的董事会成员之一。1993至2005年任斯图加特国际动画电影节和欧洲短片电影双年展的策展人。2004-2011年,在卡尔斯鲁厄设计学院、斯图加特国立美术学院和斯图加特设计高等专业学院授课。2005年起成为斯图加特国际动画电影节的领导成员之一,负责艺术执行。迄今为止为歌德学院和全球多家文化机构以及艺术节做顾问和策划工作。自2012年起任巴贝尔斯贝格影视大学的客座教授。魏格纳斯特教授已在全球举办了100多场讲座和工作坊,足迹遍及哈佛大学、多伦多大学、柏林电影节和林茨奥地利电子艺术节等机构和艺术节等。

 

详情

南京艺术学院美术馆一号展厅

虎踞北路15号
南京

消费: 免费入场