DI 06.08.2019, 10-14 Uhr
Virtual Reality Workshop
Workshop|Wie lässt sich das Lesen durch die Nutzung von VR fördern?
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Bibliothek Oodi, Helsinki
- Sprache Englisch
- Preis Eintritt frei - mit Voranmeldung bis zum 26.6.2019. Mehr Info:
Bei VRwandlung trifft Virtual Reality auf Literatur. Wie can VR genutzt werden, um junge Menschen dazu anzuregen, zu lesen und Literatur kennen zu lernen? Was ist nötig, um ein VR-Stück zu erstellen? Und wie funktioniert das? Die Teilnehmer*innen des Workshops erhalten eine Einführung in die Vermittlung von Literatur mithilfe von Virtual Reality und entwerfen ihr eigenes VR-Stück. Teilnehmer*innen sollten die VRwandlung vor Beginn oder während der Pause durchlaufen.
Der Workshop richtet sich an Bibliotheksmitarbeiter*innen und Lehrer*innen.
Die Teilnahme ist kostenfrei, aber wegen der begrenzten Teilnehmer*innenzahl ist eine vorherige Registrierung nötig.
Anmeldung bis zum 26.6.2019 per Mail an:
bibliothek-helsinki@goethe.de
Programm
- Creating an experience: making an exhibition, with a ritualized context, versus a stand alone VR headset
- Practical aspects How much do VR projects cost?
- Initial budget vs. the real costs: people and support Making a VR piece: guidelines Participants will work out a rough proposal for a VR project for their libraries themselves, in groups.
- Group presentations
- Considerations: 360 video vs. VR and AR
- Brainstorming the stories you or your institution want to tell. Non-hierarchical approach: working with programmers, sound designers, composers etc.
Beginnings, Middles, and Endings
Der Workshop richtet sich an Bibliotheksmitarbeiter*innen und Lehrer*innen.
Die Teilnahme ist kostenfrei, aber wegen der begrenzten Teilnehmer*innenzahl ist eine vorherige Registrierung nötig.
Anmeldung bis zum 26.6.2019 per Mail an:
bibliothek-helsinki@goethe.de
Links zum Thema
Ort
Bibliothek Oodi
Töölönlahdenkatu 4
Helsinki
Finnland
Töölönlahdenkatu 4
Helsinki
Finnland
Gruppenraum 3 (Ryhmätila 3)