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-17:00
Golem-Labor Bogotá
Invitación pública|Laboratorio
El Goethe-Institut y el Instituto Distrital de las Artes – Idartes invitan al GOLEM-LABOR, laboratorio de danza contemporánea y tecnologías de realidad mixta.
Invitación para artistas del cuerpo (bailarin*s, coreógraf*s, performers) con experiencia o interés en la relación entre la danza y la realidad virtual. El laboratorio será desarrollado en las instalaciones de la Cinemateca de Bogotá.
El GOLEM-LABOR es una serie de laboratorios internacionales, liderados por el Goethe-Institut, que usa la captura de movimiento para explorar y proponer relaciones entre la danza y tecnologías de realidad mixta. Durante esta experiencia se usan trajes diseñados con el Rokoko Motion Capture System, que permiten capturar el movimiento del cuerpo en el espacio virtual y transferirlo en modelos de personajes generados por computador.
Las personas participantes en esta experiencia serán entrenadas en el uso de estos trajes y serán dirigidas remotamente por la coreógrafa Carly Lave y el desarrollador Thomas Lilge para realizar un ejercicio de composición coreográfica para video, que posteriormente será articulado con el resultado de los laboratorios realizados en Tel-Aviv y Riga.
*Los trajes Rokoko disponibles son de tallas S y M. Más información aquí.
Thomas Lilge
Fundador de gamelab.berlin en 2013. Desarrolla tecnologías de inmersión e investiga el papel de los videojuegos, su aplicabilidad en otras áreas de conocimiento y su relación con la cultura.
Invitación para artistas del cuerpo (bailarin*s, coreógraf*s, performers) con experiencia o interés en la relación entre la danza y la realidad virtual. El laboratorio será desarrollado en las instalaciones de la Cinemateca de Bogotá.
El GOLEM-LABOR es una serie de laboratorios internacionales, liderados por el Goethe-Institut, que usa la captura de movimiento para explorar y proponer relaciones entre la danza y tecnologías de realidad mixta. Durante esta experiencia se usan trajes diseñados con el Rokoko Motion Capture System, que permiten capturar el movimiento del cuerpo en el espacio virtual y transferirlo en modelos de personajes generados por computador.
Las personas participantes en esta experiencia serán entrenadas en el uso de estos trajes y serán dirigidas remotamente por la coreógrafa Carly Lave y el desarrollador Thomas Lilge para realizar un ejercicio de composición coreográfica para video, que posteriormente será articulado con el resultado de los laboratorios realizados en Tel-Aviv y Riga.
*Los trajes Rokoko disponibles son de tallas S y M. Más información aquí.
Equipo artístico
Carly Lave
Coreógrafa interesada en investigar sobre la relación entre el cuerpo humano y la tecnología, y cómo esta cuestiona las ideas establecidas del “yo” y del “cuerpo”. Desarrolló junto al Goethe-Institut el concepto del GOLEM-LABOR.
www.carlylave.com
Thomas Lilge
Fundador de gamelab.berlin en 2013. Desarrolla tecnologías de inmersión e investiga el papel de los videojuegos, su aplicabilidad en otras áreas de conocimiento y su relación con la cultura.
Locaciones
Este laboratorio será desarrollado en el Taller de la Imagen, de la Cinemateca de Bogotá - Idartes. En este espacio se realizan proyectos de creación y experimentación audiovisual, y responde al creciente interés de la Cinemateca por fomentar el diálogo interdisciplinar entre las diversas prácticas artísticas y las nuevas tecnologías.
Invitación pública
Dirigida a artistas del cuerpo (bailarin*s, coreógraf*s, performers, entre otros), mayores de 18 años, residentes en Bogotá, con experiencia previa o interés en el trabajo en relación con la tecnología y la realidad virtual, con disponibilidad para participar en el laboratorio en las fechas descritas más adelante.Aplicación
A través de un formulario en línea.Selección
El Goethe-Institut, la Gerencia de Danza del Idartes y la Cinemateca de Bogotá conformarán un comité curatorial para la preselección de 10 perfiles, de los cuales el equipo artístico seleccionará un total de seis (6) artistas para el desarrollo del laboratorio. Las personas escogidas deberán firmar un documento de compromiso de participación según las condiciones del GOLEM-LABOR, que incluyen la autorización de uso de imagen y la sesión de los derechos de reproducción del resultado. Las personas seleccionadas recibirán una remuneración por su participación.Criterios de curaduría
- Pertinencia: motivación y justificación para participar en el laboratorio.
- Creatividad: calidad del video reel presentado.
- Experiencia: experticia en el lenguaje corporal que domina y su potencial relación con la realidad virtual.
- Las sesiones serán impartidas en inglés. No es necesario demostrar manejo del idioma, el laboratorio cuenta con interpretación simultánea.
- Las personas se comprometen a participar tanto en las sesiones del laboratorio como en la reunión de contextualización.
- Las sesiones serán presenciales siguiendo los protocolos de bioseguridad vigentes.