遊戲地圖:關於並不遙遠世界的考古學

Game Desinger Lab main visual

今年十月,「遊戲地圖:關於並不遙遠世界的考古學」將邀請來自歐亞兩地共14位電子遊戲設計師,與你一起探索遊戲中關於此時此地的詮釋,以及遊戲世界對我們日常生活的影響。節目包括「遊戲設計實驗室」四天混合式遊戲設計論壇,「M+遊戲之夜」及  M+「青年聚點」。

電子遊戲能有多真實? 
電子遊戲能向我們展示一些關於此時此地的東西嗎?
我們能通過電子遊戲體驗真實的歷史、文化和生活嗎?

「遊戲地圖:關於並不遙遠世界的考古學」旨在交流使用遊戲作為媒體,將歷史故事講述、文化遺產的表現、社區體驗與遊戲機制和虛擬世界建設相結合。

來自亞洲和歐洲的遊戲設計師將交流觀點和方法,並探索遊戲在為本地和全球遊戲玩家制作情境化內容方面的力量。為期四天的會議「遊戲設計實驗室」以混合形式進行。香港的講者和與會者聚集在獨立藝術空間Current Plans,並通過Zoom會見國際講者。整個活動將被直播,並向藝術遊戲愛好者的國際觀眾開放。「M+遊戲之夜:與開發者共遊」,一個現場遊戲體驗和「青年聚點:桌遊建構城市」,一個針對年輕人的教育項目,都在M+舉行,將為這一周的活動畫上句號。

活動與M+攜手呈獻,與Current Plans及香港城市大學創意媒體學院合作,並與獨立遊戲展覽策展人楊靜聯合策劃。

遊戲設計實驗室





遊戲地圖活動



講者及合作夥伴



活動與M+攜手呈獻,與Current Plans及香港城市大學創意媒體學院合作,並與獨立遊戲展覽策展人楊靜聯合策劃。

如有查詢,請聯絡主辦單位團隊:
Kelvin Cheuk  Kwun-Yiu.Cheuk@goethe.de
Dr. Almuth Meyer-Zollitsch Almuth.Meyer-Zollitsch@goethe.de