Un proiect de jocuri video al Goethe-Institut București care promovează diversitatea și egalitatea în și cu industria jocurilor video. #EveryGamerCounts își propune să consolideze integrarea, crearea de legături, precum și vizibilitatea grupurilor subreprezentate în scena de gaming din România și creează platforme care pun în discuție subiectul diversității.
Un supererou salvator de pe Marte, un asasin viclean sau un general antic: în jocurile digitale poți juca multe roluri și poți trăi numeroase povești. Cu toate acestea, multe dintre aceste personaje au atribute foarte asemănătoare - feroce, curajos, masculin, puternic - și medii culturale unilaterale. Stereotipurile sunt adesea folosite.
Dar scena jocurilor video este la fel de diversă ca și societatea însăși, iar #EveryGamerCounts se angajează să facă acest lucru vizibil. #EveryGamerCounts dorește să crească vizibilitatea diverselor realități în comunitatea de gaming și în sporturile electronice. Pe de o parte, în jocurile în sine, dar și în procesul de dezvoltare a jocurilor și a oamenilor implicați în el.
În cadrul proiectului, vor fi organizate două game jams, ale căror jocuri vor aborda diverse realități ale vieții și vor oferi acces la acestea. Va fi organizat un „Campionat al fetelor", care se va axa pe domeniul sporturilor electronice și pe rolul femeilor în acest domeniu. O discuție publică cu Goethe-Institut Johannesburg, Africa de Sud, va reuni diferiți actori și va promova schimbul internațional.
Proiectul este finanțat de Ministerul Federal de Externe al Republicii Federale Germania.
Personaje feminine în jocuri video De la victimă la eroină tragică
Industria jocurilor video nu cunoaște doar un aflux tot mai mare de cliente, ci a produs în ultimele decenii și o multitudine de eroine memorabile. Cu toate acestea, stereotipurile de gen predomină încă până astăzi.
Sprijinit de Ministerul Federal de Externe al Germaniei.