Informatică

INVENŢII - INFORMATICĂ

  • Invenţii: informatică // foto: © jim / fotolia.com Invenţii: informatică // foto: © jim / fotolia.com
    Konrad Zuse, 1910–1995, , inginer constructor, inventator şi antreprenor


    "Eram, pur şi simplu, prea leneş că socotesc."


    Hârtia, creionul, rigla de calcul - plus calcule complexe, dar în fond atât de similare, domină în anii 30 viaţa de zi cu zi a inginerului constructor. Konrad Zuse ajunge la concluzia că această activitate monotonă şi plictisitoare ar putea fi mult mai bine îndeplinită de o maşină. În anul 1941, construieşte Z3, primul computer funcţional.
    Foto: © jim / fotolia.com

    Invenţii: informatică // foto: © jim / fotolia.com


    SIGURANŢĂ ÎN NORI

    Cloud Computing simplifică domeniul IT şi scade costurile. În "nor", oricine poate închiria capacitatea de stocare, puterea de calcul şi software-ul dorite. În rândul persoanelor private şi al companiilor există însă şi mulţi sceptici. Există temeri în ceea ce priveşte securitatea datelor. Bundesministerium für Wirtschaft und Technologie (în trad. Ministerul Federal German pentru Economie şi Tehnologie) susţine diferite programe de cercetare, al căror obiectiv este acela de a îmbunătăţi siguranţa şi fiabilitatea în domeniul Cloud Computing.

    Cercetători din cadrul Fraunhofer-Gesellschaft dezvoltă conceptul unui „Industrial Data Space“ sigur. În cadrul acestui spaţiu de date public, firmele din toate sectoarele de activitate vor avea pe viitor posibilitatea de a se conecta, fără a pierde însă controlul asupra datelor lor.


    Laboratorul Cloud Security oferă un grad sporit de securitate a datelor

      NIMIC FĂRĂ CARD

      Carduri de credit, carduri bancare, carduri de asigurări, carduri de clienţi. Viaţa fără carduri a devenit de neconceput. Primul care a avut ideea de a stoca informaţii pe o cartelă a fost tehnicianul radio Jürgen Dethloff.

      În 1969, acesta înregistrează cardul de plastic cu circuit integrat ca patent. În anul 1977 a urmat cardul cu microprocesor pe care îl cunoaştem în prezent. Primele cartele cu chip au apărut pe piaţă sub forma cartelelor telefonice. La finalul anilor 90, urmează cardurile bancare, care în curând sunt acceptate în magazinele din întreaga lume. Treptat creşte şi capacitatea de stocare şi procesare a minusculelor microprocesoare, astfel încât cartelele cu chip se transformă tot mai mult în nişte minicomputere.


      În prezent, aproape oricine are în portofel cel puţin o cartelă cu chip

        NAŞTEREA COMPUTERULUI

        Primul computer din istorie tronează în sufrageria familiei Zuse din Berlin. Fiul Konrad, proaspăt inginer constructor, începe în 1935 să construiască o maşină de calcul programabilă. Prototipul Z1 este mare cât un pat dublu şi foarte sensibil la defecţiuni. Circuitele secvenţiale mecanice se blochează deseori. La modelul ulterior, Zuse le înlocuieşte cu relee, întrerupătoare electromagnetice.

        Abia cea de-a treia încercare, modelul Z3, este cu adevărat funcţional. Acesta este primul calculator programabil din istorie. În anul 1949, Konrad Zuse înfiinţează Zuse KG, prima firmă germană de calculatoare. Succesul financiar se lasă însă aşteptat.


        Konrad Zuse în faţa unei replici a modelului Z3, primul calculator programabil din istorie

          PUNCTE ŞI LINII

          Deja în anii 1920, electronistul şi inventatorul Rudolf Hell a avut ideea de a descompune textele şi imaginile în puncte şi linii, pentru a le face astfel transferabile pe cale electronică. În 1929, construieşte la firma sa din apropiere de Berlin primul „Hellschreiber“ (un teleprinter). Aparatele de fax mai lucrează încă şi în prezent după acelaşi principiu.

          În anul 1958, Rudolf Hell începe să dezvolte un scaner color, care citeşte şi digitalizează imaginile. Scanerele din acea vreme erau aparate uriaşe. Ele au început să devină mobile abia atunci când sunt lansate pe piaţă primele scanere de mână.

          De-a lungul vieţii, Rudolf Hell înregistrează 127 de patente. Obiectivul pe care l-a urmărit permanent: progres şi aplicabilitate practică.


          Modelul „Hellschreiber“, un precursor al faxului

          Scanerele permit utilizarea digitală a datelor analogice

            Industrie 4.0

            Motorul cu aburi, banda rulantă, tehnologia informaţiei - universul industrial a cunoscut deja trei schimbări revoluţionare. Ne aflăm acum în pragul unei a patra revoluţii. Viziunea industriei 4.0 este fabrica inteligentă. Maşinile, piesele şi mijloacele de transport sunt conectate între ele, dar şi la internet, prin intermediul senzorilor, actuatorilor şi unor minicalculatoare. Astfel, pot face permanent schimb de informaţii. Producţia şi logistica sunt optimizate, iar produsele sunt adaptate în mod individual, după dorinţa clientului. Constructorii de maşini şi experţii din domeniul IT şi logistică colaborează în manieră interdisciplinară.

            Videoclip „Fabrica de mâine – industrie 4.0“


            În fabricile viitorului, totul este interconectat

              3D FĂRĂ OCHELARI

              Tehnologia 3D oferă o experienţă vizuală cu totul inedită. Până acum, spectatorul trebuie să poarte nişte ochelari speciali, deoarece senzaţia de spaţiu apare numai atunci când ochiul drept şi cel stâng recunosc perspective diferite. Noile modele de televizoare permit deja proiecţia 3D fără ochelari, însă rezoluţia este scăzută, deoarece ecranul trebuie să prezinte simultan mai multe vederi cu perspectivă decalată.

              O echipă de specialişti din Berlin lucrează la noi procedee de procesare a imaginii, care să rezolve aceste probleme. Se foloseşte un senzor care detectează poziţia observatorilor, iar simultan un software asigură că fiecare spectator are în faţa ochilor o imagine 3D ireproşabilă, chiar şi atunci când se deplasează prin cameră.


              3D: spectatorul are senzaţia că participă direct la acţiune