Akses cepat:

Langsung ke konten (Alt 1) Langsung ke menu utama (Alt 2)

Dossier
Podcast

PODCAST PRESS START!
Mari Mulai Membuat Gim

Bagaimana membuat gim yang menarik? Seperti apa proses menjadi pengembang gim dan langkah-langkah memproduksi hingga memasarkan gim sendiri? Podcast PRESS START! akan mengajak kita mengupas beragam aspek dari dunia pengembangan gim bersama dengan narasumber dari Jerman dan Indonesia.

Press Start! Podcast Season 2 Cover Art© Goethe-Institut Indonesien

Berlangganan:


Pembawa acara : Adam Ardisasmita (AGI)

Adam Ardisasmita merupakan CEO dari Arsanesia/Arsa Kids, perusahaan game yang berdiri sejak 2011. Saat ini Adam menjabat sebagai wakil ketua Asosiasi Game Indonesia dan aktif mengembangkan komunitas game development di Indonesia. Adam sering menjadi pembicara di berbagai event game dan rutin membuat konten terkait industri game di blog pribadi dan channel youtube nya. Saat ini Adam dipercaya menjadi Intel Innovator, Intel technology ambassador untuk bidang Game.


Terkini

Perjalanan Menjadi Developer Tunggal

Episode 15 - Season 2 - Press START! Cover Art © Goethe-Institut Indonesien Mohammad Fahmi (Pengembang Gim Indie) mendirikan studio gim milik sendiri setelah berhasil membantu mengembangkan gim “Coffee Talk” yang mendapat perhatian internasional. Ia bercerita mengenai pengalaman dan tantangan dalam mendirikan studio sendiri.
 

Episode 15 - Season 2 - Press START! Podcast

Bintang Tamu:
Mohammad Fahmi – Pengembang Gim Indie

Biografi:
Mohammad Fahmi adalah pengembang gim indie, konsultan, dan penulis lepas yang berbasis di Jakarta, Indonesia. Ia pernah menjadi editor kepala sebuah media gim Indonesia, Tech in Asia, serta direktur Coffee Talk. Saat ini ia tengah menggarap beberapa gim lain sambil berupaya membantu sesama pengembang independen di Indonesia.
 


Edisi sebelumnya

Menjadi Penyanyi Kafe di Gim Video

Episode 14 - Season 2 - Press START! Cover Art © Goethe-Institut Indonesien Aktivitas Dinia Ridanti (Rolling Glory) tidak sebatas industri gim saja. Ia juga pengisi suara, manajer komunitas, dan manajer studio. Ia menceritakan pengalamannya berperan sebagai biduan dalam sebuah gim tempat ia menyanyikan tiga buah lagu di kedai minum pada gim tersebut.
 

Episode 14 - Season 2 - Press START! Podcast

Bintang Tamu:
Dinia Ridanti –Manajer Studio, Rolling Glory

Biografi:
Dinia Ridanti adalah manajer studio di sebuah perusahaan kreatif digital di Bandung, Rolling Glory. Ketertarikannya terhadap industri gim Indonesia mengantarkannya pada beragam pengalaman, dimulai dari menjadi MC untuk Indonesia Bermain 2011, pengisi suara untuk berbagai tokoh pada gim tanah air, hingga admin konten sekaligus model untuk gim simulasi berbasis pesan teks, Salah Sambung.
 

Mengenal Gamifikasi Untuk Edukasi

Episode 13 - Season 2 - Press START! Cover Art © Goethe-Institut Indonesien Ardhan Fadhlurrahman (Pahamify) berspesialisasi di bidang gamifikasi untuk edukasi. Ia menjelaskan strategi di balik pembuatan proyek-proyek gamifikasi yang berdampak kepada para pengguna akhir.
 

Episode 13 - Season 2 - Press START! Podcast

Bintang Tamu:
Ardhan Fadhlurrahman — Manajer Produk, Pahamify

Biografi:
Ardhan adalah seorang manajer produk dengan fokus gamifikasi di Pahamify. Ia juga manajer program di Asosiasi Games Indonesia. Ardhan mengawali kariernya sebagai asisten dosen di Universitas Indonesia dengan spesialisisasi rekayasa perangkat lunak dan pengembangan gim. Kemudian ia menjadi kepala riset UX di sebuah usaha rintisan IoT dan semakin mendalami dunia interaksi manusia dan komputer. Ia meraih gelar pascasarjana dari University of South Wales di Cardiff di bidang usaha gim (desain dan produksi) dengan fokus animasi dan VR. Ardhan bertekad untuk mendukung bukan saja para pengembang gim Indonesia secara umum, tetapi juga penelitian gim dan kolaborasi antarkampus.​​​​​​​
 

 

Top