Pembawa acara:
Adam Ardisasmita merupakan CEO dari Arsanesia/Arsa Kids, perusahaan game yang berdiri sejak 2011. Saat ini Adam menjabat sebagai wakil ketua Asosiasi Game Indonesia dan aktif mengembangkan komunitas game development di Indonesia. Adam sering menjadi pembicara di berbagai event game dan rutin membuat konten terkait industri game di blog pribadi dan channel youtube nya. Saat ini Adam dipercaya menjadi Intel Innovator, Intel technology ambassador untuk bidang Game.
Pembawa acara:
The Lazy Monday adalah media online yang menyediakan berita dan video tentang gim, teknologi, hiburan, dan gadget.
Gim dan Dampak Sosial
© Goethe-Institut Indonesien Episode 8 - Sesi 4Bagaimana membuat gim dengan pesan sosial tetapi juga tetap seru untuk dimainkan? Elbert Lim (Pendiri, Khayalan Arts) berbagi pengalamannya menyeimbangkan antara pesan dan alur permainan dalam membuat gim dengan dampak sosial.
Bintang Tamu: Elbert Lim – Pendiri dan Kepala Pengembang, Khayalan Arts
Lanskap Industri Gim di Asia Tenggara
© Goethe-Institut Indonesia Episode 7 - Sesi 4Pekerjaan Marcus Foon di Google berfokus kepada initiatif gim indie. Ia membagikan perspektifnya akan gambaran besar dan tantangan industri gim indie di Asia Tenggara.
Gast: Marcus Foon – Manajer Program Global, Google
Menemukan Bakat untuk Mengembangkan Gim Anda
© Goethe-Institut Indonesien Episode 6 - Sesi 4Tim Schroeder dari Massive Miniteam berbicara tentang keragaman timnya yang datang dari 10 negara berbeda dan dampaknya terhadap kinerja perusahaan.
Bintang Tamu: Tim Schroeder – Managing Director, Massive Miniteam GmbH
Perempuan di Industri Gim Indonesia
© Goethe-Institut Indonesien Episode 5 - Sesi 4Riris Marpaung dari Indonesian Women in Game mendiskusikan isu-isu yang dihadapi oleh perempuan di industri gim saat ini.
Bintang tamu: Riris Marpaung – Pendiri Indonesia Women in Game
Menyorot gamescom: Bagaimana Mengadakan Acara Gim Terbesar
© Goethe-Institut Indonesien Episode 4 - Sesi 4Sebagai perhelatan gim terbesar di dunia, dampak dari gamescom di industri gim tidak dapat dipungkiri lagi. Direktur gamescom, Christian Baur, berbicara tentang awal mula acara tersebut, bagaimana ia bisa sampai di titik ini, dan apa yang membuat gamescom spesial.
Bintang tamu: Christian Baur – Direktur gamescom & Acara di game (Asosiasi Industri Gim Jerman)
Bisakah Gim Serius Sukses?
© Goethe-Institut Indonesien Episode 3 - Sesi 4Bagaimana gim dengan topik serius bisa berhasil? Dengarkan pengalaman Michel Wacker dari Gentle Troll yang telah membuat berbagai gim edukasional dengan topik, antara lain, perubahan iklim dan disabilitas.
Bintang tamu: Michel Wacker – CEO dan Pendiri, Gentle Troll
Gim: Karya Seni atau Bisnis?
© Goethe-Institut Indonesien Episode 2 - Sesi 4Bagaimana membuat gim sesuai idealisme, namun penjualannya tetap baik? Damas Putranto dari Glory Jam berbagi kiatnya dalam menciptakan gim-gim simbolis yang tetap diterima di audiens.
Bintang tamu: Damas Putranto – Pendiri dan Direktur, Glory Jam
Di Balik Suksesnya Gim ”Rendezvous“
© Goethe-Institut Indonesien Episode 1 - Sesi 4CEO Pendopo, Puspa Siregar, mengungkapkan kisah di balik suksesnya gim cyberpunk berlatar Surabaya di masa depan, ”Rendezvous”, yang mendapat penghargaan dari Level Up KL Sea Game Awards.
Bintang tamu: Puspa Siregar – CEO, Pendopo Multi Creation