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11:00 Uhr

Auf Entdeckungsreise in der Robotik

Masterclass|Roboteca

  • Goethe-Institut in Lissabon, Lissabon

  • Sprache Portugiesisch

Banner Roboteca: Masterclass 2026 q Bild: © Goethe-Institut Portugal

Banner Roboteca: Masterclass 2026 Bild: © Goethe-Institut Portugal

An den 19. September10. Oktober und 24. Oktober, um 11:00 Uhr in der Bibliothek des Goethe-Instituts in Lissabon findet den Workshops der Masterclass: Auf Entdeckungsreise in der Robotik statt, geleitet von Inês Matos von der NOVA FCT. Jede Sitzung dauert zwei Stunden.

In Zusammenarbeit mit dem Instituto de Desenvolvimento de Novas Tecnologias (UNINOVA) und WoSTEM wurde diese Masterclass entwickelt, um Kindern und Jugendlichen im Alter von 8 bis 14 Jahren einen zugänglichen, spielerischen und praxisorientierten Einstieg in das computationale Denken, die Logik der Programmierung und die Grundprinzipien der Robotik zu ermöglichen. Die Teilnehmenden haben die Gelegenheit, einen Roboter zu bauen, ihn zu programmieren und einen Einblick in das Studium und die Arbeit im Bereich der Ingenieurwissenschaften und Robotik zu erhalten. Am Ende wird ein Teilnahmezertifikat vergeben.

Die Anmeldung zur Masterclass: Auf Entdeckungsreise in der Robotik ist ab dem 1. September möglich. Die Teilnahmegebühr beträgt 25 Euro. Die Teilnahme an allen drei Terminen ist verpflichtend.

19.09 | Einführung in die Robotik

In der ersten Sitzung wirst du entdecken, was Robotik ist und wie sie funktioniert, und außerdem das Kit zusammenbauen, das du in den folgenden Sitzungen verwenden wirst.

Programm
  1. Kennenlernen und Vorstellung des Teams
  2. Was ist Robotik?
  3. Teamarbeit in der Robotik
  4. Mädchen in der Ingenieurwissenschaft und Robotik
  5. Es war einmal... die Robotik
  6. Vorstellung des Bausatzes
  7. Bau des Roboters
  8. Was wirst du im zweiten Workshop lernen?

10.10 | Einen Roboter programmieren

In der zweiten Sitzung lernst du, mit Scratch zu programmieren und die Bewegungen des Roboters zu steuern, den du in der ersten Sitzung gebaut hast. 

Programm
  1. Einführung in die Programmierung mit Scratch
  2. Mini-Projekt: Die Bewegung des Roboters programmieren
  3. Herausforderung
  4. Was wirst du im dritten Workshop lernen?

24.10 | Intelligente Roboter

Jetzt, da du bereits weißt, wie man die Bewegung des Roboters programmiert, lernst du in der dritten Sitzung, wie Sensoren funktionieren und wie man die Entscheidungen und Reaktionen des Roboters programmiert.

Programm
  1. Was sind Sensoren?
  2. Mini-Projekt: Die Entscheidungsfindung und Reaktion des Roboters programmieren
  3. Herausforderung
  4. Abschluss

Ausbilderin

Inês Matos

Inês Matos ist Studentin im integrierten Masterstudiengang Elektrotechnik und Informatik an der Faculdade de Ciências e Tecnologia da Universidade NOVA de Lisboa (NOVA FCT).
Ihre Interessen umfassen Elektronik, Programmierung und Robotik.
Derzeit hat sie die Position der Student Activities Coordinator (SAC) in der portugiesischen Sektion des IEEE inne.