Girl Games
Codeathon para juegos digitales

Programadoras de juegos se reunieron en un workshop dirigido a mujeres de Alemania, Argentina, Bolivia, Brasil, Colombia y Perú

La mitad de los jugadores de videojuegos son mujeres, pero aun así representan una pequeña minoría entre los creadores y desarrolladores de videojuegos. Esta disparidad se ve sobre todo en el campo de la programación y el diseño. Los videojuegos han captado un público masivo y tienen una fuerte influencia en la vida cotidiana de los niños, los jóvenes y los adultos jóvenes. Pero la variedad de personajes, temas y diseños es muy limitada y esto se debe, en parte, al hecho de que no existe una gran diversidad en el campo de la producción.

El Goethe-Institut San Pablo, en colaboración con la revista SOFA, organizó del 29 de octubre al 10 de noviembre las jornadas GIRL GAMES, que incluyen diversas actividades destinadas a la capacitación de mujeres en la industria de los juegos. El evento incluyó un workshop de programación de juegos digitales y reunió a trece mujeres de América del Sur y de Alemania. Las seleccionadas se organizaron en equipos para crear juegos que retraten la realidad de las mujeres y tengan una narrativa que se diferencie de las habituales en los videojuegos de hoy.

El equipo de SOFA coordinó talleres diarios en colaboración con mentores locales y representantes internacionales del mundo de los videojuegos, con el fin de inspirar la creación de guiones y estimular el crecimiento personal entre las participantes. El GIRL GAMES, en colaboración con el Women Game Jam, invitó a cuarenta mujeres con larga presencia en la escena de los videojuegos. Los juegos desarrollados por las participantes fueron presentados en el marco del Festival SP Urban Digital, en San Pablo.

En Buenos Aires, luego de una charla abierta sobre desarrollo de videojuegos, storytelling y Twine realizada el 15 de junio en el auditorio de la Cámara Argentina de Comercio y Servicios, se llevó a cabo a principios de julio un workshop para jóvenes mujeres que tuvo como ganadoras a las siguientes participantes:
 
Nicole Benítez, con su juego Escena del crimen
Constanza Garcías Solé, con su juego Asphysia
 
¡Felicitaciones a las dos ganadoras que participaron del 29 de octubre al 10 de noviembre en el codeathon en la ciudad de San Pablo!

Conograma:

29 de octubre a 10 de noviembre 2018
Codeathon São Paulo
EBAC | Escola Britânica de Artes Criativas | Rua Mourato Coelho, 1404
Conferencia el 30 de octubre de 2018. Conferenciante: Brie Code: “Using Video Games to Imagine the Future We’d Like for Ourselves”
Sesiones diarias de jam, debates y charlas
 
2 a 4 de noviembre 2018
GIRL GAMES meets Women Game Jam
Goethe-Institut Sao Paulo
Rua Lisboa, 974 – Pinheiros
Más información: wgjbr.com.br
 
8 de noviembre 2018
Women in Industry
EBAC | Escola Britânica de Artes Criativas | Rua Mourato Coelho, 1404
Chat con profesionales del área de juegos digitales
 
10 de noviembre
GIRL GAMES en el SP_Urban Digital Festival
MIS | Museu da Imagem e do Som
Presentación de los juegos y chat con las participantes
Evento dentro del SP_UrbanDigital Festival
Más información: SP_Urban Digital Festival
 
Socios del Goethe-Institut en este proyecto:
ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina)
Game On! – el arte del juego
IPCAC (Instituto Privado - Cámara Argentina de Comercio y Servicios).

 

 


 
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