Girl Games
Codeathon para juegos digitales

La mitad de los jugadores de videojuegos son mujeres, pero aun así representan una pequeña minoría entre los creadores y desarrolladores de videojuegos. Esta disparidad se ve sobre todo en el campo de la programación y el diseño. Los videojuegos han captado un público masivo y tienen una fuerte influencia en la vida cotidiana de los niños, los jóvenes y los adultos jóvenes. Pero la variedad de personajes, temas y diseños es muy limitada y esto se debe, en parte, al hecho de que no existe una gran diversidad en el campo de la producción.

Con el proyecto Girl Games, el Goethe-Institut, junto con la revista SOFA, se proponen promover la diversidad en el campo de los videojuegos y fomentar una red de mujeres que trabajan en este ámbito. En un Codeathon de dos semanas y con el asesoramiento y coaching de especialistas y referentes en esta área, doce jóvenes de distintos países de Sudamérica y Alemania se reunirán en la ciudad de San Pablo para trabajar juntas en el desarrollo de nuevos videojuegos. El objetivo del programa es ampliar los conocimientos en el campo de la programación, el Storytelling y el diseño de juegos.  

En Buenos Aires, luego de una charla abierta sobre desarrollo de videojuegos, storytelling y Twine realizada el 15 de junio en el auditorio de la Cámara Argentina de Comercio y Servicios, se llevó a cabo a principios de julio un workshop para jóvenes mujeres que tuvo como ganadoras a las siguientes participantes:
 
Nicole Benítez, con su juego Escena del crimen
Constanza Garcías Solé, con su juego Asphysia
 
¡Felicitaciones a las dos ganadoras que participarán del 29 de octubre al 10 de noviembre en un codeathon en la ciudad de San Pablo!
 
Socios del Goethe-Institut en este proyecto:
ADVA (Asociación de Desarrolladores de Videojuegos de Argentina)
Game On! – el arte del juego
IPCAC (Instituto Privado - Cámara Argentina de Comercio y Servicios).

 

 


 

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