Sheroes In Games
Chicas como diseñadoras de videojuegos

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Los videosjuegos son populares tanto para chicas como para chicos, pero en lo que respecta a la producción de los mismos, las mujeres representan una minoría en el sector. Con el proyecto SheroesInGames – Chicas como diseñadoras de videojuegos: creación de redes, formación, promoción queremos contribuir a que más chicas se entusiasmen con el desarrollo de videojuegos y animarlas a hacerlo desde una edad más temprana.
 

Para esto trabajamos en conjunto con actores, instituciones e iniciativas de Lationamérica y Alemania que fomentan de manera activa la participación de chicas y jóvenes mujeres en el ámbito de la programación y el diseño de videjuegos.

Proporcionamos materiales para entrenamiento y trabajo de lobby y organizamos workshops y Game Jams con el fin de poner a prueba las herramientas desarrolladas. Los materiales estarán disponibles durante el año 2022 en forma de una Wiki; se busca que la Wiki continúe siendo desarrollada por la comunidad interesada.

Abogamos por una mayor igualdad de oportunidades para las chicas, con el objetivo de ver crecer el número de mujeres en la industria de los videojuegos y, a mediano plazo, contribuir a una mayor diversidad en los propios videojuegos.

Forman parte del proyecto los Goethe-Institut de Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Perú y Venezuela.

SheroesInGames se encuentra financiado por el Ministerio Federal de Relaciones Exteriores de la República Federal de Alemania.
 

Cronograma

  • Marzo a mayo de 2021: Inicio del proyecto, análisis de necesidades, trabajo en grupos y distribución de tareas
  • Junio a octubre de 2021: Concepción y creación de toolkits para material de entrenamiento, preparación de los workshops
  • Noviembre a diciembre de 2021: Puesta en marcha de los workshops piloto y evaluación de los mismos
  • Enero a abril de 2022: Desarrollo del manual para el trabajo de lobby y relaciones públicas, mayor desarrollo de los toolkits, preparación de más workshops y Game Jams
  • Mayo a junio de 2022: Realización de los workshops y Game Jams
  • Julio a agosto de 2022: Redacción final del toolkit y folletos
  • Septiembre a noviembre de 2022: Presentación de los resultados y la documentación del proyecto.

Con el apoyo de

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Contacto

Ulla Wester, Goethe-Institut Buenos Aires, ulla.wester@goethe.de

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