Sheroes In Games

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Los videojuegos son populares tanto para chicas como para chicos, pero en lo que respecta a la producción de los mismos, las mujeres representan una minoría en el sector. El proyecto SheroesInGames – Chicas como diseñadoras de videojuegos: creación de redes, formación, promoción tuvo como objetivo contribuir a que más chicas se entusiasmen con el desarrollo de videojuegos y animarlas a hacerlo desde una edad más temprana. 

El proyecto

En el marco del proyecto proporcionamos materiales para entrenamiento y trabajo de lobby y organizamos workshops y Game Jams con el fin de poner a prueba las herramientas desarrolladas. Los materiales están disponibles en forma de una Wiki; se busca que la Wiki continúe siendo desarrollada por la comunidad interesada.

Trabajamos en conjunto con actores, instituciones e iniciativas de Lationamérica y Alemania que fomentan de manera activa la participación de chicas y jóvenes mujeres en el ámbito de la programación y el diseño de videjuegos.

Abogamos por una mayor igualdad de oportunidades para las chicas, con el objetivo de ver crecer el número de mujeres en la industria de los videojuegos y, a mediano plazo, contribuir a una mayor diversidad en los propios videojuegos.

Formaron parte del proyecto los Goethe-Institut de Argentina, Bolivia, Brasil, Chile, Colombia, Perú y Venezuela.

SheroesInGames fue financiado por el Ministerio Federal de Relaciones Exteriores de la República Federal de Alemania.
 

Role Models

Mujeres de Sudamérica y Alemania que se desenvuelven en el ámbito del desarrollo de videojuegos nos cuentan cómo llegaron a trabajar en el sector, cuáles son exactamente sus campos de actividad y qué les fascina de su trabajo. ¡Dejate inspirar!

Macarena Francia (Chile)

Macarena Francia (Chile)

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Micaela Mantegna (Argentina)

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Laia Bee
(Uruguay)

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Vania Castagnino (Perú)

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Sol Samaniego (Paraguay)

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Cindy Ordoñez (Colombia)

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Tainá Felix
(Brasil)

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Valeria Colombo (Argentina)

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Jennifer Semeler (Perú)

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Lena Alter (Alemania)

Workshops & Game Jam

En los dos años del proyecto, 2021 y 2022, se llevaron a cabo 11 talleres en los países participantes que contaron con la participación de un total de 276 niñas y mujeres jóvenes, así como una Game Jam con 39 participantes. En este video, participantes y mentores comparten su opinión.

Presentación del proyecto en Buenos Aires

En junio de 2022, Sheroes in Games se presentó en el Centro Cultura de la Ciencia (C3) de Buenos Aires. Descubra aquí el programa de la jornada.


Más información

Dossier “Mujeres y Games“

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Contacto

Rachid Baghor, Goethe-Institut Buenos Aires, rachid.baghor@goethe.de

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