Dossier
Gaming

Gaming © Goethe-Institut Indonesien

Permainan / Gim merupakan bagian dari kehidupan. Manusia bermain agar dapat memahami diri sendiri serta lingkungan sekitarnya. Sejak komputer pertama kali diciptakan maka komputer tersebut secara alami juga digunakan untuk bermain. Hal tersebut memberikan estetika baru dan juga bentuk-bentuk  baru dari perkembangan game itu sendiri. Gim menjadi sebuah aset yang memungkinkan jaringan industri global meraih keuntungan miliaran.

Permainan / gim digunakan untuk menyampaikan informasi dan memfasilitasi pelajaran. Gamification menggambarkan sebagai kata kunci yang memperkaya aktivitas dari seluruh bentuk gim beserta elemen gim itu sendiri.

Terkini: Podcast






Narahubung

Ivonne Kristiani
Koordinator Proyek
Ivonne.Kristiani@goethe.de

Top