Thomas Meckel est artiste média, concepteur de jeux et musicien. Il organise des jam-sessions cybernétiques et crée des mondes en réalité virtuelle à partir de sons spatialisés. Solaris, sa performance cinématographique interactive, a été présentée notamment au Museum Ludwig de Cologne, à l’Universidad Nacional à Bogotá et au Ringlokschuppen à Mülheim. En collaboration avec Tobias Thomas, il curate la série de concerts Round à la Philharmonie de Cologne. Il a d'abord étudié à la Kunsthochschule für Medien à Cologne, puis les sciences culturelles à Lüneburg avant de se former aux études théâtrales appliquées à Gießen ainsi qu’à l’Universidad Nacional de Colombia. Avec SONA, il travaille actuellement sur une installation en réalité virtuelle conçue depuis la perspective de personnes aveugles.
Avec SONA, Thomas Meckel explore le game design en réalité virtuelle inspiré des capacités de navigation quotidiennes des personnes aveugles. Équipé·e·s de casques audio, de micros, de capteurs de mouvement et de chaussures sensorielles, les joueurs/-euses vivent des aventures entièrement basées sur le son 3D interactif – et naviguent dans un espace VR de 80 m² dans l’obscurité totale. Ils et elles entendent leurs pas sur un terrain virtuel, contrôlent le jeu par commande vocale et s’orientent grâce à une écholocalisation virtuelle. Début 2025, un jeu d’aventure complet a vu le jour, développé avec 19 conceptrices de jeux aveugles ou malvoyantes. Elles ont imaginé les récits, les sons et les voix de l’expérience, et jouaient le rôle de guides en live qui interagissaient avec les visiteurs/-euses du jeu VR et les accompagnaient dans le monde virtuel lors de la présentation du jeu.