Über das Projekt
Thema
Building Bridges
MentorInnen
Prof. Dr. Sonia Fizek
Theoretikerin für digitale Spiele und Medien sowie Professorin für Media & Game Studies am Cologne Game Lab der TH Köln. Ihre Forschung bewegt sich an den Schnittstellen von Game Studies, Medientheorie, digitalen Kulturen und Environmental Humanities.
Mala Sen
Preisgekrönte Game Designerin und Entwicklerin des SpielsA Palace on the Hill(Niku Games Studio). Sie ist insbesondere für ihre Arbeit in den Bereichen Art Direction und gesellschaftlich engagiertes Game Design bekannt.
Dr. Souvik Mukherjee
Assoziierter Professor für Cultural Studies am Centre for Studies in Social Sciences, Calcutta, und einer der Wegbereiter der Game Studies in Indien. Seine Forschung konzentriert sich auf Videospiele und Narration, Videospiele als koloniale und postkoloniale Medien sowie Gaming-Kulturen auf dem indischen Subkontinent.
Programmübersicht
Auswahl der Projektvorschläge durch eine internationale Jury
12. Februar: Trainings- und Expertensitzungen zu Storytelling, Gameplay-Dynamiken, Worldbuilding und Charakterentwicklung
13. Februar: Spieleentwicklungs-Session (09:00 bis 21:00 Uhr)
14. Februar: Spieleentwicklungs-Session (09:00 bis 18:00 Uhr), anschließend Präsentation und Vorstellung der Projekte
Die ausgewählten Spieleprojekte erhalten sechs Monate weiterführende Unterstützung mit zwei Mentoring-Sitzungen pro Monat
Oktober: Abschlusspräsentation der fertigen Projekte
Durch interdisziplinären Austausch und die Begleitung erfahrener Expert*innen entwickeln die Teilnehmerinnen innovative Spielkonzepte und bauen gleichzeitig wertvolle Netzwerke innerhalb der Gaming- und Kreativbranche auf.
Unsere Girl Gamers kennenlernen
Abhista Goswami & Driptaa Sen
Abhista Goswami arbeitet nach ihrem Studium an der Presidency University als wissenschaftliche Mitarbeiterin am IIT Jodhpur. Driptaa Sen ist freischaffende Künstlerin und hat ihren Masterabschluss an der St. Xavier's University erworben.
Atreyee Sen
Atreyee Sen besitzt einen Bachelor- und Masterabschluss in Englisch und arbeitet als Entertainment-Redakteurin. Ihre Interessen reichen von Popkultur über Film bis hin zu Videospielen. Als unabhängige Forscherin beschäftigt sie sich mit Psychoanalyse, Filmwissenschaft und Game Studies. Ihre Forschungsarbeiten wurden auf internationalen Konferenzen und an Universitäten im In- und Ausland vorgestellt.
Prachi Singh
Prachi S. arbeitet an den Schnittstellen von Kunst, Bildung und Community-Arbeit. Sie schreibt gelegentlich, interessiert sich für ungewöhnliche Formen des Erzählens und erkundet gerne unbekannte Themenfelder. Im Rahmen von Girl Gamers erweitert sie ihre kreativen Grenzen.
Roopkatha Biswas
Roopkatha Biswas ist unabhängige Spieleentwicklerin und Schülerin aus Kolkata. Im Rahmen der Girl Gamers Initiative des Goethe-Instituts Kolkata setzt sie sich in ihren interaktiven Erzählungen mit Themen wie Leistungsdruck, Neurodiversität und psychischer Gesundheit junger Menschen auseinander.
Shrijita Banerjee
Shrijita Banerjee ist Game Designerin und Entwicklerin. Sie gestaltet Spiele, die Menschen miteinander verbinden, Kreativität fördern und nachhaltige Spielerlebnisse schaffen. Besonders schätzt sie die Möglichkeit, im Rahmen von Girl Gamers Teil einer wachsenden Gemeinschaft von Frauen in der Spieleentwicklung zu sein.
Srikripa Krishnan
Srikripa Krishnan ist Spieleentwicklerin und Künstlerin aus Bengaluru. Als leidenschaftliche Geschichtenerzählerin verbindet sie Fantasie mit den Realitäten des urbanen Alltags. Ihre Arbeiten behandeln Themen wie Identität, Sicherheit und Widerstandskraft und laden zu Reflexion, Empathie und Humor ein.
Team RISE
Natasha Gomes
Website: gomesnatasha.in
Ajita Deshmukh
Website: ajitadeshmukh.wordpress.com
Shusha Oliveira
Website: shushaoliveira.com