Makerspace ne mora uvijek biti posebno opremljena i uređena prostorija u knjižnici ili jedan njezin dio, u kojem korisnici svih dobi i interesa programiraju, slažu, lijepe, šivaju, popravljaju odnosno kreativno stvaraju.
Makerspace može biti i kutija u kojoj se nalazi robot koji se može programirati, uređaj koji može navesti bananu da svira, kocke kojima se može izgraditi i programirati robot ili hrpa žica i sklopki kojima se može stvoriti struja.
Makerspace-setovi sadrže sve što je potrebno da u svojoj knjižnici na sat, dan ili nekoliko dana imate pravi pravcati makerspace. Možete ih posuditi i nakon korištenja jednostavno vratiti u našu knjižnicu.
Detalje o STEAM i Makerspace ponudi naše Knjižnice ideja pronaći ćete ovdje:
Lego® Education Coding Express je edukativni DUPLO set namijenjen djeci predškolske dobi, koji ih kroz igru podučava osnovnim konceptima programiranja. Djeca s pomoću kodnih pločica u boji upravljaju pametnim vlakom i uče logiku, slijed radnji, rješavati probleme i surađivati. Set potiče kreativnost, istraživanje i razvoj ranih STEM vještina kroz zabavne scenarije i otvorenu igru.
Namijenjeno djeci predškolske dobi od 2-5 godina.
GraviTrax Junior Starter-Set L Ice vodi djecu u ledeni svijet maštovitih staza za kuglice i posebno je prilagođen najmlađim graditeljima. Set donosi elemente za izgradnju staza, ledene motive i jednostavne komponente koje potiču kreativnost, logičko razmišljanje i slobodnu igru. Djeca mogu slagati svoje prve konstrukcije, eksperimentirati s visinama i putanjama te stvarati vlastite „snježne“ avanture dok uče osnovne principe gravitacije i kretanja.
Set je namijenjen djeci u dobi od 3 do 7 godina.
Kamišibaj set je tradicionalno japansko „kazalište na drvenim vratima“ koje se koristi za pripovijedanje uz ilustrirane kartice. Sastoji se od malog drvenog okvira (butai) i niza slikovnih ploča koje se umeću i mijenjaju tijekom priče. Djeca prate vizualne prizore dok pripovjedač čita tekst na poleđini kartica, što potiče maštu, jezični razvoj, koncentraciju i interakciju u skupini. Kamišibaj je kao „televizija bez struje“: u drvenu kućicu umeću se slike s pomoću kojih se pripovijeda priča. Na taj način, Kamišibaj spaja sliku i riječi te potiče maštu i jezične vještine.
Idealan je za vrtiće, škole, knjižnice i kreativne radionice.
Set je namijenjen djeci u dobi od 3 do 8 godina.
Bee-Bot je mali robot za učenje u obliku pčele sa žuto-crnim prugama kojim se upravlja pomoću tipki sa strelicama na samom robotu. Zbog malog broja tipki upravljanje robotom je od prvog susreta intuitivno i razumljivo. Bee-Bot promiče jezične, komunikacijske, emocionalne, socijalne i kognitivne vještine.
Bee-Bot je pogodan za djecu od 4 godine.
Blue-Botovi su mali roboti u obliku pčela koji se mogu programirati pomoću 7 tipki na leđima ili bluetoothom pomoću aplikacije instalirane na tabletu. Blue-Bot se može kretati naprijed, natrag, vrtjeti u krug i skrenuti za 90 stupnjeva, a osim toga se i glasa. Standardni zvukovi Blue-Bota mogu se zamijeniti zvukovima koje snimite sami. Kada se dva Blue-Bota sretnu, oglasit će se snimljenim zvukom. Blue-Bot može pamtiti do 200 koraka koje programirate, što omogućava programiranje mnogo različitih putanja.
Prilagođeno djeci starijoj od 4 godine.
Ozobot slijedi oslikane linije, svojim optičkim senzorima prepoznaje boje i uzorke i za potvrdu treperi šarenim LED-svjetlima. Naredbe se mogu crtati na papiru, foliji ili na digitalnom zaslonu. Postoji više mogućnosti ako se tablet s posebnim programom OzoBlockly koristi kao podloga za igru: pet razina od "početnika" do "majstora" pomaže djeci da nadograđuju svoje znanje programiranja.
Samo za djecu stariju od 6 godina. Nije namijenjeno djeci mlađoj od 3 godine zbog opasnosti od gušenja sitnim dijelovima.
Makey Makey pločicu jednostavno spojite USB-kabelom na računalo. Ako je pločica pravilno priključena, na donjoj strani pločice upalit će se crveno LED svjetlo. Jedan kraj štipaljke pričvrstite na donji dio pločice, a drugi držite u ruci kako bi strujni krug bio zatvoren. Ostale spojne žice pričvrstite s jedne strane na pločicu, a s druge na vodljivi predmet. Ostale tipke (razmak, strelice, klik) pomoću spojnih žica povežite s vodljivim predmetima što će vam omogućiti igranje jednostavnijih igara kao što je PacMan ili pak rad u nekim programima, npr. u Scratchu.
Za djecu stariju od 8 godina.
Dash je inteligentni robot opremljen senzorima koji reagira na okolinu i glas, pjeva i pleše. Robotom se upravlja pomoću aplikacija: U aplikaciji „Path“ programiraju se jednostavnije avanture za robota Dash: na tabletu se iscrtava linija koja mu zadaje putanju. Povlačenjem i spuštanje se daju naredbe kao npr. trubljenje, lajanje ili vožnja unatrag. Aplikacija je na engleskom jeziku, ali s obzirom na to da igra ne sadržava tekst, mogu je koristiti i mlađa djeca. Aplikacijom „Wonder“, dostupnoj na njemačkom jeziku, pomoću malih se simbola robotom može upravljati kao automobilom na daljinsko upravljanje. U aplikaciji se osim toga nalaze i vizualne vježbe za programiranje. Aplikacija „Blocky“ zahtijeva osnovne vještine čitanja. Ona sadrži različite projekte i zagonetke koje omogućavaju naprednije programiranje. U aplikaciji "Go" mogu se programirati svjetlosni efekti i zvukovi ili se može snimiti vlastiti glas.
Prilagođeno djeci starijoj od 6 godina (za zadatke programiranja starijoj od 8 godina).
Softver WeDo 2.0 prilagođen je djeci i ona njime mogu oživjeti vlastite LEGO® modele. Zahvaljujući jednostavnom, intuitivno upravljanom programskom okruženju s funkcijom povlačenja i spuštanja, djeci osigurava brzo razumijevanje i izaziva oduševljenje. U softver je integrirano 17 gotovih projekata s detaljnim uputama, zadacima i uzorcima. Softver WeDo 2.0 je besplatan, može se koristiti na osobnim računalima i tabletima s bluethootom 4.0 i pogodan je za sve uređaje.
Samo za djecu stariju od 8 godina.
Mladi istraživači se uz pomoć 60 eksperimenata iz seta Easy Elektro Start mogu upoznati s osnovama elektrotehnike. Svi se pokusi mogu jednostavno složiti bez određenog predznanja i spretnosti, sastavljanjem na ploči s utorima. Mjernim uređajem mogu se mjeriti električni napon i struja u sklopu. Šareno ilustrirana uputstva pomažu u slaganju svih eksperimenata - od jednostavnog sklopa do alarmnog uređaja.
Samo za djecu stariju od 8 godina.
Sphero Bolt je lopta koja se na zapovijed kotrlja, skače, mijenja smjer, a pritom je i vodootporna. Može se programirati ili koristiti kao joystick.
Sphero se u aplikaciji Sphero Edu može programirati na tri različita načina: crtanjem putanja kojima se Sphero potom giba, grafički prikazanim kodovima ili JavaScriptom. Aplikacija Sphero Play usmjerena je na privatno korištenje uređaja u svrhu razonode. Spherom se u aplikaciji može upravljati na različite načine, kao na primjer naginjanjem tableta ili u igrama, gdje Sphero preuzima ulogu upravljača.
Prilagođeno djeci starijoj od 8+ godina.
Osnovni set LEGO® StoryStarter sadrži više od tisuću Lego elemenata koje potiču maštu i pozivaju djecu (i odrasle) da se na inovativan i kreativan način izraze drugačijim sredstvima komunikacije i da aktivno sudjeluju u stvaranju priče. Osnovni set sadrži figure, životinje, dodatke, posebne dijelove, osnovne građevinske blokove i ploče za slaganje priča do pet scena. Pomoću okretnog pokazivača i četiri kartice s okretnim pokazivačem mogu se odrediti mjesto, vrijeme i raspoloženje likova.
Složene scene mogu se dodatno digitalno ukrasiti programom StoryVisualizer: mogu se učitati fotografije, odabrati pozadinske slike i grafike i jednostavnim alatom za unos teksta dati figuricama da progovore. Softver ostavlja prostor za kreativnost i pomaže u primjeni ideja i vještina pisanja.
Samo za djecu od 8 i više godina.
Komplet sadrži brojne LEGO® Technic™ elemente za izgradnju deset jednostavnih osnovnih modela i 18 složenijih modela, kao i pripadajuće upute u boji. Modeli se mogu pomicati 9-voltnim motorom i kutijom za baterije. Stabilna kutija za skladištenje s ladicama za razvrstavanje osigurava preglednost i urednost prilikom slaganja i spremanja.
Samo za djecu stariju od 8 godina.
GraviTrax Action-set Energy staza za kuglice donosi posebne elemente koji pohranjuju, prenose i oslobađaju energiju, stvarajući impresivne efekte i još brže, nepredvidljivije putanje kuglica. Djeca mogu eksperimentirati s različitim izvorima energije, kombinirati ih s postojećim setovima i otkrivati kako se snaga pretvara u kretanje. Set potiče kreativnost, logičko razmišljanje i istraživački duh, pretvarajući svaku konstrukciju u uzbudljiv fizikalni izazov.
Set je namijenjen djeci starijoj od 8 godina.
LEGO® Education SPIKE™ Prime set pruža učenicima moderan, praktičan i izrazito motivirajući uvod u STEM područja. Kombinira šarene LEGO elemente, jednostavnu programabilnu elektroniku i intuitivno „drag‑and‑drop“ programiranje temeljeno na Scratchu, uz mogućnost prelaska na Python. Set potiče kritičko razmišljanje, rješavanje problema i timski rad, a istovremeno omogućuje izradu svega – od jednostavnih početnih projekata do naprednih robotskih konstrukcija. Uz više od 50 sati nastavnih materijala i bogate digitalne resurse, SPIKE Prime idealan je alat za učionice koje žele razvijati vještine budućnosti kroz igru, eksperimentiranje i kreativnost.
Namijenjeno djeci viših razreda osnovne škole u dobi od 10-14 godina. Set je predviđen za rad u paru.