Drugog dana posvećenog videoigrama
Emmanuel Corno iz Francuske (
Event 0 / Endless Legend)
na svojem mastarclassu istraživat će sjecišta između razvoja videoigara i pripovijedanja, tražiti odgovarajuće podupirujuće zajednice za tu branšu, te pojasniti političku dimenziju inovativnih videoigara.
Mehanički i inovativni pristup stručnjaka za vizualni storytelling u kombinaciji s umjetničkom inteligencijom je nekonvencionalan, kreativan te izrazito suvremen.
Interactive Empathy | predstavljanje videoigara
U nastavku će se održati predstavljanje videoigara. Posjetitelji će po prvi puta moći isprobati tek nedavno završene igre,
"
Empathy Path"
(
Matija Vigato i
Andrea Pleša) i "
There Is No Cure and That's OK"
(
Alma Trtovac), koje su razvijene u okviru ovogodišnjeg projekta Goethe-Instituta Kroatien i Institut français de Croatie u okviru
Francusko-njemačkog kulturnog fonda pod nazivom
"Interactive Empathy: Citizenship and Storytelling in Video Games".
Igre su na njemački preveli studenti njemačkog jezika i književnosti na Filozofskom fakultetu Sveučilišta Josipa Jurja Strossmayera u Osijeku pod vodstvom doc. dr. sc. Sanje Cimer Karaice.
Natrag