Masterclass | Prezentacija videoigara E. Corno: Kako dizajneri igara postaju pripovjedači?

Theres no cure and thats OK ©Alma-Trtovac-s-Goethe-Institut

Čet, 14.11.2019

18:00

Institut français de Croatie

Drugog dana posvećenog videoigrama Emmanuel Corno iz Francuske (Event 0 / Endless Legend) na svojem mastarclassu istraživat će sjecišta između razvoja videoigara i pripovijedanja, tražiti odgovarajuće podupirujuće zajednice za tu branšu, te pojasniti političku dimenziju inovativnih videoigara.
Mehanički i inovativni pristup stručnjaka za vizualni storytelling u kombinaciji s umjetničkom inteligencijom je nekonvencionalan, kreativan te izrazito suvremen.


Interactive Empathy | predstavljanje videoigara


U nastavku će se održati predstavljanje videoigara. Posjetitelji će po prvi puta moći isprobati tek nedavno završene igre, "Empathy Path" (Matija Vigato i Andrea Pleša) i "There Is No Cure and That's OK" (Alma Trtovac), koje su razvijene u okviru ovogodišnjeg projekta Goethe-Instituta Kroatien i Institut français de Croatie u okviru Francusko-njemačkog kulturnog fonda pod nazivom "Interactive Empathy: Citizenship and Storytelling in Video Games".

Igre su na njemački preveli studenti njemačkog jezika i književnosti na Filozofskom fakultetu Sveučilišta Josipa Jurja Strossmayera u Osijeku pod vodstvom doc. dr. sc. Sanje Cimer Karaice.

 

Natrag