Escape From Woomera
The Escape From Woomera Collective I 2004 (Nur Let's Play)
Jocul video “Escape From Woomera”, de asemenea o modificare a „Half-Life “, se ocupă de tratamentul aplicat refugiaților. Jucătorul intră în rolul refugiaților din lagărul pentru refugiați din Woomera, cunoscut pentru condițiile sale inumane și închis în anul 2003 după proteste și acuzații în ceea ce privește încălcarea drepturilor omului. Situațiile și caracterele au la bază modele reale.
După ce cererea lor de azil a fost respinsă, jucătorii pot încerca să scape din lagărul din Woomera. Ambele metode sunt extrem de dificile. Determinantă pentru succes este speranța care îi rămâne personajului. Atunci când o misiune, de ex. contrabanda de știri, este încheiată cu succes, nivelul speranței crește. Fără speranță, personajul își pierde capacitatea de acțiune și se vede expus într-o măsură tot mai mare unor probleme psihice, ce îl poate duce până la încercări de sinucidere și ulterior la deportare.
Prin jocul „Woomera“, dezvoltatorul a încercat pe de o parte să atragă atenția asupra condițiilor inumane existente în lagărele de refugiați, iar pe de altă parte să arate faptul că jocurile video, la fel ca și mijloacele media consacrate, au capacitatea de a trata astfel de chestiuni. La fel ca și „1378 (km)“, în anul 2004 jocul a născut un val de indignare în rândul opiniei publice, care acuza dezvoltatorul că bagatelizează tema într-un joc. În prezent, după 14 ani, conținuturile jocului „Escape From Woomera“ sunt mai relevante ca oricând.