Radiance VR

Virtual Arts Experience|Digital Education with Virtual Reality Art Experiences

  • Goethe-Institut Toronto, Toronto

Local BInaries, 2023, Radiance VR App © Lauren Moffatt

Local BInaries, 2023, Radiance VR App © Lauren Moffatt

Das Goethe-Institut freut sich, die Radiance VR Kunst-App für kulturelle und pädagogische Nutzung im Institut in der Innenstadt von Toronto zu lizenzieren.

Radiance VR, entwickelt von der deutschen XR-Kuratorin Dr. Tina Sauerländer und Prof. Philip Hausmeier (Hochschule Darmstadt, Deutschland), ermöglicht den Zugang zu 48 VR-Kunst­erlebnissen (360-Grad-Videos) einer vielfältigen internationalen Auswahl von Künstlerinnen, darunter Swan Collective, Dennis Rudolph, Mona el Gammal, Jakob Kudsk Steensen, die Gewinnerinnen der VR Art Prizes 2021 und 2023 von DKB Lauren Moffatt und Mohsen Hazrati sowie viele weitere.

Wie und warum werden virtuelle Welten erschaffen, welche Programme führen zu welchen visuellen Gestaltungen, und wie nehmen Nutzer*innen das Metaverse wahr? Virtual-Reality-Kunst zählt zu den komplexesten digitalen Anwendungen und eignet sich besonders, um sowohl drängende inhaltliche Fragestellungen als auch technische Aspekte wie 360-Grad-Video, 3D-Modellierung, Animation und Interaktion, Künstliche Intelligenz sowie das Potenzial von VR für nicht-lineares Erzählen zu veranschaulichen. Der Fokus von Radiance liegt auf kulturellen Hintergründen, gesellschaftlicher Relevanz, Diversität und unterschiedlichen Ästhetiken virtueller Welten.

Die Radiance-App ist für ein breites Publikum konzipiert – von Lehrkräften, die die digitale Medienkompetenz ihrer Schülerinnen stärken möchten, über Kuratorinnen oder Leiterinnen von Medienfestivals, die VR-Kunst präsentieren wollen, bis hin zu Künstlerinnen und Studierenden, die digitale Werkzeuge und deren kreative Anwendungen erkunden, etwa in den Bereichen digitale Kunst, Kunstgeschichte, Medientheorie, visuelle Kommunikation, Theater, Performance, Film, Animation und Design.

Die App ist auf Meta-Quest-Headsets im Goethe-Institut Toronto installiert. Vor Ort steht zudem eine Broschüre zu Radiance VR, zur Geschichte der VR-Kunst sowie zu allen ausgestellten Werken zur Verfügung.

Teil des Programms reOpen Minds: Adapting to the Future
Präsentiert vom Goethe-Institut Toronto
Kuratiert von Jutta Brendemühl & Sanjay Khanna
Unter der Schirmherrschaft von Prof. Gesche Joost, Präsidentin des Goethe-Instituts