מרקוס צימרמן
גוף מארח מקומי: בית הנסן
תקופת השהות: 28.10.2026- 26.11.2026
האמן מרקוס צימרמן ישתתף בתוכנית שהות האמן של מכון גתה בשיתוף עם בית הנסן בין 28 באוקטובר ל־26 בנובמבר. במסגרת השהות יפתח צימרמן פרויקט DIY של שולחנות פינג־פונג בשיתוף קהילות מקומיות.
אירוע פתוח לציבור בהשתתפות צימרמן יתקיים ביום שישי, 20 בנובמבר.
האמן
מרקוס צימרמן (*1978 בהנובר) הוא פסל המתגורר ופועל בפרנקפורט על המיין. במרכז העשייה האמנותית שלו עומדים מחזורי חיים של חומרים, השתתפות קהילתית ופיתוח מרחבים חברתיים. הוא עובד לעיתים קרובות עם חומרי שארית, חפצים שנמצאו וחפצים שמילאו את ייעודם המקורי, ומתוך אלה יוצר מרחבים, צורות, כלים ומצבים המאפשרים חוויות משותפות ומפגשים בין אנשים.
צימרמן פועל כאמן עצמאי וכן במסגרת קולקטיבים כגון Art Ashram ו-Superfiliale. בעבודותיו העכשוויות הוא משלב ניסויים בחומרים עם משחק, תנועה וסיטואציות השתתפותיות. מאז שנת 2024 הוא מפתח במסגרת Superfiliale את הפרויקט DIY Ping Pong, שבו נוצרים שולחנות פינג פונג מחומרים זמינים ובמיקומים שונים.
בשנים 2010–2011 זכה צימרמן בפרס ars viva של Kulturkreis der deutschen Wirtschaft (המעגל התרבותי של הכלכלה הגרמנית). עבודותיו הוצגו, בין היתר, בBonnefantenmuseum במאסטריכט, במוזיאון האמנות של שטוטגרט ובקונסטהאלה של קיל. בשנת 2022 מימש, כחלק מקולקטיב Art Ashram, את הפרויקט ההשתתפותי Future-Fossils-Factory במסגרת documenta fifteen בקאסל.
תוכנית שהות האמן
האמן מרקוס צימרמן ישתתף בתוכנית שהות האמן של מכון גתה בשיתוף עם בית הנסן בין 28 באוקטובר ל־26 בנובמבר. במסגרת השהות יפתח צימרמן פרויקט DIY של שולחנות פינג־פונג בשיתוף קהילות מקומיות.
אירוע פתוח לציבור בהשתתפות צימרמן יתקיים ביום שישי, 20 בנובמבר.
במהלך תקופת השהות בירושלים, האמן מבקש לעבוד עם חומרים ומשאבים הזמינים בסביבה המקומית ולבחון כיצד ניתן להפוך אותם לבסיס ליצירת אובייקט או מרחב משחקי. נקודת המוצא היא חקירה של פוטנציאל המשחק הטמון בחומרים, במבנים ובמרחבים קיימים, תוך התמקדות בשאלה כיצד ניתן ליצור באמצעותם פלטפורמה להשתתפות, אינטראקציה ומפגש.
הפרויקט מתמקד בשולחן כמקום של מפגש אנושי וכמרחב המאפשר שהות משותפת בזמן אמת. השולחן נתפס כאתר של התכנסות, שיחה, שיתוף ארוחה והיכרות בין אנשים. מתוך כך מבקש הפרויקט לבחון אפשרויות של מפגש בלתי אמצעי בעולם רווי תקשורת דיגיטלית, ולשאול כיצד ניתן ליצור מרחבים המעודדים נוכחות, קשב ויחסים בין-אישיים מחוץ למסכים.
באמצעות התבוננות, מחקר וניסויים מעשיים, יבחן האמן אילו צורות של משחק יכולות להתפתח מתוך התנאים החברתיים, התרבותיים והחומריים הייחודיים לירושלים. הפרויקט שואל האם משחק הוא אפשרות ממשית בהקשר המקומי, כיצד הוא יכול להתקיים במרחב זה, והאם דווקא במציאות מורכבת ורבת אתגרים משחק עשוי להוות צורך חיוני המאפשר יצירת קשר, דיאלוג וקהילתיות.
המוסד המארח
בית הנסן הוא מרכז לעיצוב, מדיה וטכנולוגיה בירושלים, הממוקם במבנה היסטורי שנבנה בשנת 1887 ושימש במקור כבית מחסה לחולי צרעת. כיום פועל בית הנסן כמרכז תרבות ציבורי, המארח תערוכות, אירועים ופרויקטים המחברים בין עיצוב לקהילה המקומית.
תקופת השהות
28.10.2026- 26.11.2026