Wladi Winda
Bibliothekar
Was ist der Diversity Game Mixer?
Gaming ist längst mehr als ein Hobby für junge Menschen – es ist ein globales Kulturgut mit über 3 Milliarden Spieler*innen weltweit. Doch trotz wachsender Relevanz werden viele Stimmen in der Branche überhört. Der Diversity Game Mixer setzt genau hier an:
Er bringt junge Entwickler*innen aus Europa und Israel zusammen, um spielbare VR-Prototypen zu gestalten, die sich bewusst mit Diversität, Inklusion und Barrierefreiheit auseinandersetzen – in Inhalten, Figuren, Spielmechanik und Zugänglichkeit.
Die Initiative unterstützt die Ziele der Sustainable Development Goals (SDGs) 5.1 und 10.2, indem sie diskriminierungssensible und inklusive Inhalte im Medium Spiel fördert.
Sie möchte zugleich:
Wir suchen junge, engagierte Talente mit Leidenschaft für Spieleentwicklung und gesellschaftliche Themen – z. B.:
November 2025 – Herbst 2026
Der Projektverlauf gliedert sich in 4 Phasen:
Eine intensive Woche in Tel Aviv mit:
Nach dem Aufenthalt arbeiten die Teams von ihren Heimatländern aus an der Weiterentwicklung ihrer Projekte – mit:
Der vielversprechendste Prototyp wird anschließend an ein professionelles Game-Studio übergeben, das die technische Fertigstellung übernimmt – mit dem Ziel, daraus ein vollständig spielbares Spiel zu entwickeln.
Das fertige Spiel wird auf europäischen Gaming-Festivals präsentiert (z. B. Gamescom)–begleitet von dem Entwickler*innen.
Bibliothekar
Ein Projekt des Goethe-Instituts Israel in Zusammenarbeit mit EUNIC Israel – Netzwerk europäischer Kulturinstitute:
Tschechien – Tschechisches Zentrum Tel Aviv
Frankreich – Institut français d’Israël
Italien – Istituto Italiano di Cultura Tel Aviv
Österreich – Österreichisches Kulturforum Tel Aviv
Polen – Polnisches Institut Tel Aviv
Rumänien – Rumänisches Kulturinstitut Tel Aviv
Deutschland – Goethe-Institut Israel
Zusätzlich beteiligt sind:
Tel Aviv University
Beit Ariela – Öffentliche Bibliothek Tel Aviv
Lokale Spiele-Studios und Entwicklernetzwerke