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11:00–15:00 Uhr

Theater & Künstliche Intelligenz

Workshop | Geleitet von Nina Tecklenburg & Manus Nijhoff vom Performance Kollektiv INTERROBANG

  • Centro de Cultura Digital, Ciudad de México

  • Sprache Englisch ohne Übersetzung
  • Preis Freier Eintritt mit vorheriger Anmeldung

Beschreibung

In diesem Workshop erprobt Interrobang gemeinsam mit den Teilnehmenden, wie KI-Systeme in Theater und Performance auftreten können: als Mitspieler*innen, als Gegenüber, als Apparat, der mitschreibt und mitentscheidet. Wir arbeiten praktisch mit KI-Modellen und testen dabei vor allem ihre Grenzen, Fehlleistungen, Glitches und blinden Flecken. Aus diesen Versuchen entstehen kurze Szenen und spielbare Situationen, in denen sich unter anderem die Frage stellt, wer hier eigentlich wen steuert. Am Ende steht eine Sammlung von Versuchsanordnungen für einen kritischen und spielerischen Umgang mit KI im Theater.

Der Workshop ist ab 16 Jahren und offen für Teilnehmende aus verschiedensten Fachrichtungen. Der Workshop wird auf Englisch ohne Übersetzung stattfinden. Voraussetzungen: Spiel- und Experimentierfreude sowie ein mittleres Englischniveau (B1 im europäischen Referenzrahmen).

Auf einen Blick

Datum: Freitag, 09. Oktober 2026
Uhrzeit: 11:00 h – 15:00 h
Ort: Centro de Cultura Digital, Sala de Cine
Wichtig: Ein mittleres Englischniveau ist notwendig.

Die Anmeldung erfolgt über dieses Formular. Die Teilnahme ist kostenlos.

Die Gruppe ist auf 15 Teilnehmende begrenzt. Die Teilnehmenden werden auf Basis der Kriterien im Anmeldeformular ausgewählt und erhalten eine Bestätigung per E-Mail. Die Anmeldung über das Formular ist bis zum 05. Oktober 2026 um 23:59 h geöffnet und die Bestätigungen werden am 06. Oktober verschickt.

Rückfragen bitte per E-Mail an kulturprogramm.mx@goethe.de senden.

Über das Kollektiv

INTERROBANG entwickelt neue performative und digitale Formate zur Auseinandersetzung mit aktuellen gesellschaftlichen Phänomenen und Fragestellungen. In partizipativen KI-Settings und installativen Theaterräumen kann das Publikum neue szenische Kommunikationsmodelle erleben, testen und reflektieren – analog, online und hybrid. Das Spiel mit theatraler Gemeinschaft wird so zum Spiel mit gegenwärtigen und möglichen zukünftigen Gesellschaftsformen und Wertesystemen.  
Produziert und gezeigt werden die Arbeiten im internationalen Kontext: HAU Hebbel am Ufer Berlin, Sophiensaele Berlin, Komische Oper Berlin, Haus der Kulturen der Welt Berlin, Theater an der Parkaue Berlin, Ruhrfestspiele, Impulse Theater Festival, Heidelberger Stückemarkt, internationales figuren.theater.festival Erlangen, Hellerau – Europäisches Zentrum der Künste, Schauspiel Leipzig, FFT Düsseldorf, zeitraumexit Mannheim, Theater Rampe Stuttgart, Archa Theatre Prag, Ivan Franko National Academic Drama Theatre Kyjiw, Meyerhold Center Moskau, Teatr Kana Szczecin, STUDIO theatrgaleria Warschau, ARGEkultur Salzburg, WUK Wien, Kleintheater Luzern, Schlachthaus Theater Bern, The Crossroads Centre Lublin, u.v.m  

Der Workshop ist ein Projekt in Zusammenarbeit des Goethe-Instituts Mexiko mit dem Centro de Cultura Digital im Rahmen des Festival Cultura UNAM, unterstützt durch das Auswärtige Amt der Bundesrepublik Deutschland und dem Kulturpatronat der Deutschen Industrie (PIAC).

  • NINA TECKLENBURG 

    Gründungsmitglied von Interrobang. Performancemacherin, Theaterwissenschaftlerin und Professorin für Theater und Performance am Bard College Berlin. Als Ko-Regisseurin, Performerin und Dramaturgin arbeitet sie mit unterschiedlichen Künstler:innen und Performancegruppen, u.a. mit She She Pop, Gob Squad, Lone Twin Theatre, Baktruppen, Rabih Mroué und Reckless Sleepers. 2017-18 war sie als Gastprofessorin an der Hochschule für Schauspielkunst Ernst Busch in der Abteilung Regie tätig. Ihr Buch „Performing Stories. Erzählen in Theater und Performance” (transcript 2014) erschien 2022 in einer englischen Übersetzung bei Seagull Books, herausgegeben von Richard Schechner.  
     

  • MANUS NIJHOFF 

    ist ein niederländischer Medienkünstler und Entwickler mit Sitz in Berlin. Ausgebildet als Grafikdesigner, arbeitet er seit vielen Jahren an der Schnittstelle von Design, Programmierung und Performance. Zusammen mit der Berliner Theatergruppe Interrobang hat er interaktive Arbeiten entwickelt, die sich mit Künstlicher Intelligenz auseinandersetzen und diese kritisch reflektieren. Dazu gehören Commune AI, Chatbot Challenge und AI Democracy, an denen er sowohl als Entwickler als auch als Performer mitwirkte. Als Technical Artist bei Moving Castles, deren Arbeit sich zunehmend auf KI fokussiert, war er an den Projekten This Cursed Machine und rat.fun beteiligt. Seine künstlerische Praxis verbindet technisches Know-how mit einem feinen Gespür für die seltsamen und oft humorvollen Beziehungen zwischen Robotern, fließenden Texten und menschlicher Erfahrung.