Mauro Del Santo
Was, wie, warum – ein Makerspace. Das Beispiel der Fondazione Mondo Digitale in Rom
Abstract
Cos’è la fabbricazione digitale? Come si struttura? E perché è importante oggi? Queste sono le tre domande da cui parte l’intervento qui proposto. Se la fabbricazione digitale esiste almeno dalla Seconda Guerra Mondiale, è anche vero che solamente negli ultimi anni essa è diventata fenomeno quasi di massa. Sono nati fiere, festival, spazi dedicati e anche la chiara definizione di un movimento nuovo: quello dei “maker”.La fabbricazione digitale è oggi l’esempio massimo di tecnologia applicata alla creatività. Da più di 5 anni la Fondazione Mondo Digitale sta puntando sulla fabbricazione digitale, inserita nel più ampio contesto della Palestra dell’Innovazione. La nostra realtà si focalizza verso la didattica innovativa e la produzione creativa dei maker e interessati del settore.
Queste due aree vengono sviluppate attraverso:
-
le tecnologie del FabLab: stampanti 3D, laser cut, scanner 3D, plotter da taglio, ecc.
-
il metodo di design thinking. Un approccio consapevole e creativo alla risoluzione di problemi
-
la nostra pratica dei laboratori di sperimentazione: la fisica con Arduino, il kit per imparare la geometria, le bici in bamboo, ecc.
Mauro Del Santo
(* 1978) è designer e docente specializzato in Design del prodotto e tecnologie innovative di produzione. Dal quando ha fondato il proprio studio, a Roma nel 2003, ha sviluppato progetti di prodotti, arredi, illuminazione, allestimenti e grafica per alcune delle aziende leader nel campo del design. Tra i suoi clienti più importanti ci sono IED, Mitsubishi, Comune di Roma, Ministero della Difesa Italiano, Ministero degli Esteri Israeliano, Selex, UNHCR, ENI, Hertz. I suoi lavori hanno ricevuto riconoscimenti internazionali, come la selezione per il Compasso d'Oro, il Premio al Design d’Eccellenza del Lazio, 4 menzioni come Maker of Merit.È il fondatore di UnSolid, un marchio che produce lampade scultoree dalle forme generate con funzioni parametriche e prodotte con tecnologie di fabbricazione digitale. Dal 2005 insegna design Development e Tecnologia dei Materiali presso lo IED di Roma, Università di Roma La Sapienza e l'Università di Nairobi.
Dal 2015 è Designer e Fablab Manager presso la Fondazione Mondo Digitale.
In collaborazione con il Ministero delle Educazione, lavora allo sviluppo di nuove attività didattiche e strategie per promuovere l'innovazione tecnologica nella scuola italiana.