Laboratoř Golem-Labor je řada mezinárodních workshopů Goethe-Institutu, které propojují soudobý tanec s VR-technologií.
Výchozím bodem pro Golem-Labor je performance soudobého tance
Golem, která zkoumá vztah těla a pohybu, senzorické reakce a virtuálního designu.
V
Golemovi objevuje lidská postava Své virtuální datové já. Vyvíjí se nelineární vyprávění o posedlosti sám sebou, která se odráží v digitálních trendech naší současné technosféry: samolibost, narcisismus a kurátorství digitalizovaného těla. Souhra mezi tanečníky a technologií zkoumá dynamiku mezi fyzickými a avatarovými těly a mezi hmotným prostředím jeviště a virtuálním světem: Může fyzické já zůstat autonomní? Nebo jsme navždy spojeni s naší digitální formou?
Představení přináší tanec na pódium s technologií motion capture a zpřístupňuje jej po celém světě prostřednictvím VR.
Golem tak iniciuje první Golem-Labor, ve kterém tanečníci, umělci a odborníci z XR si kladou nové otázky a vyvíjejí nové pohyby a předávají je dalším laboratořím.
„Golem“ vytvořila Carly Lave ve spolupráci s gamelab.berlin Humboldtovou univerzitou v Berlíně, Univerzitou Kaiserslautern Virtual Design a Ghunghru Sounds. „Golem“ byl podpořen americkým programem Fulbright, Fulbright-Kommission Deutschland, Stanfordovou univerzitou a soukromými sponzory.
Choreografie: Carly Lave
Tanečníci: Carly Lave, John Snyder
Zpět